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OFFLINE EVENTS

オフ会と現場予定を見逃さない形へ

日時、場所、参加方法、当日の変更点はファンがよく探す情報です。UNOAはイベント案内を活動ハブ内で明確に分けます。

D-day

日程中心

日時と締切を先に表示

QR

現場接続

ポスターと物販から移動

LIVE

当日告知

変更点をコミュニティへ接続

Event Hub

オフ会案内例

場所、時間、参加リンク、当日案内を同じページで確認します。

日時土曜日 18:00
場所会場近くのカフェ
参加方法申込リンクまたはQR
当日案内コミュニティ告知

予定変更や現場告知を同じリンクで更新します。

Problem

オフラインイベントは情報漏れの影響が大きいです

日時と場所がある情報は、見逃すと参加しにくくなります。そのため構造的な案内が必要です。

日程と締切が分散

開始、締切、当日案内が別投稿だと見落としやすくなります。

  • 締切漏れ
  • 日程混乱
  • 同じ質問

現場案内が弱い

会場や物販からすぐ確認できるリンクやQRが必要です。

  • ポスターQR
  • 物販QR
  • 当日地図

変更告知が届きにくい

場所変更や入場方法はコミュニティと接続して早く伝える必要があります。

  • 当日告知
  • 待機列案内
  • 変更履歴

Modules

イベント案内の構成

無料オフ会、サイン会、ライブ後の交流、現場グッズイベントまで同じ情報構造で案内します。

日程カード

日時、場所、条件、申込締切を見やすく整理します。

日時と場所申込締切参加条件

参加ルート

申込フォーム、予約リンク、入場QR、現場案内をつなげます。

申込リンク入場案内地図接続

当日告知

待機列、場所変更、持ち物を上部に固定します。

固定告知変更点持ち物

参加者コミュニティ

当日案内や後続告知を受け取る入口を用意します。

コミュニティ外部チャット写真/後日談

Operating Detail

オフ会とイベント案内の運用基準

UNOAは告知、作品情報、イベント、コミュニティ導線を分けて管理しながら、ファンにはひとつの活動ハブとして見せる設計を重視します。

情報を探し直せる構造

Xの投稿が流れても、固定リンクから最新の告知、アルバム、グッズ、オフラインイベント、コミュニティ入口へ戻れる状態を保ちます。

アーティスト側の運用負荷を下げる

同じ説明を複数のチャンネルで繰り返すのではなく、詳細ページを更新してSNS、QR、コミュニティ告知から同じ情報へ案内します。

検索と共有に強いメニュー設計

単一のランディングに集約せず、目的別ページ、メタ情報、FAQ、関連導線を整えて、ファンが検索から直接必要な情報へ入れるようにします。

Workflow

準備から当日まで

イベントページは告知、参加案内、当日運営の基準リンクになります。

01

基本情報を登録

日時、場所、参加方法、定員、申込リンクを固定します。

02

告知リンクを配布

X、コミュニティ、ポスター、物販QRに同じリンクを使います。

03

変更点を更新

場所、締切、持ち物、待機列案内を上部に反映します。

04

後続コミュニティへ接続

感想、写真、次回告知をコミュニティへつなげます。

Operations

現場運用まで考える機能

イベント案内はページ制作だけでなく、現場でファンを同じ情報へ案内する道具です。

ポスター用QR

入口、物販、名刺から最新案内へ移動できます。

#現場ポスター#物販案内#名刺/チラシ

参加案内チェックリスト

持ち物、入場方法、禁止事項、問い合わせ先を整理します。

#持ち物#入場方式#問い合わせ先

ファン別案内

新規ファン、既存ファン、参加予定ファンに必要な情報を配置します。

#新規案内#参加者案内#後続告知

FAQ

オフ会とイベント案内 FAQ

有料イベントだけですか?

いいえ。無料オフ会、サイン会、ライブ後の交流、外部申込リンク案内まで含めます。

外部フォームを接続できますか?

はい。既存フォームや予約リンクをイベント案内に接続する想定です。

当日の変更はどこで知らせますか?

イベントページ上部の告知と、コミュニティルームまたは既存チャット入口を一緒に使います。

イベント案内を見つけやすい構造へ

日時、場所、参加リンク、当日告知をひとつのリンクにまとめます。

オフ会とイベント案内