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COMMUNITY ROOM

別々のトークルームを軽くひとつへ

どこから来たファンも同じハブで告知と既存コミュニティ入口を確認でき、コスプレイヤーは新着情報と案内リンクを一か所で運用できます。

無料ファンコミュニティ
0初期負担
QR即入場

Problem

コミュニティが分散すると、新規ファンが入りにくくなります

運営中の場所が多いほど案内は複雑になり、ファンはどこへ入ればよいか迷います。

入口が多すぎる

外部コミュニティ、ファンカフェ、告知チャンネルが別々に案内されます。

  • リンク再告知
  • 条件の混乱
  • 離脱

告知が重複する

同じ告知を複数の場所へコピーし、変更を見落としやすくなります。

  • 重複告知
  • 変更漏れ
  • 運用負担

現場流入が途切れる

ライブや物販で出会ったファンがすぐ入れる経路が必要です。

  • 現場QR
  • 短いリンク
  • 参加案内

Modules

コミュニティ運用機能

大きなコミュニティを新設するより、告知とリンクを中心に入りやすい構造を作ります。

入口統合

UNOAルームと既存外部コミュニティを同じハブで案内します。

自社ルーム外部コミュニティリンク告知チャンネルリンク

告知型運用

新しい活動、グッズ、イベント、変更点を固定します。

固定告知リンク束変更案内

ファンオンボーディング

初めて入ったファンがルールや代表リンクをすぐ理解できます。

参加案内ルール代表リンク

告知物接続

SNSと現場QRからコミュニティ入口まで自然につなげます。

SNSリンク現場QR招待リンク

Operating Detail

コミュニティ入口運用の運用基準

UNOAは告知、作品情報、イベント、コミュニティ導線を分けて管理しながら、ファンにはひとつの活動ハブとして見せる設計を重視します。

1

情報を探し直せる構造

Xの投稿が流れても、固定リンクから最新の告知、アルバム、グッズ、オフラインイベント、コミュニティ入口へ戻れる状態を保ちます。

2

アーティスト側の運用負荷を下げる

同じ説明を複数のチャンネルで繰り返すのではなく、詳細ページを更新してSNS、QR、コミュニティ告知から同じ情報へ案内します。

3

検索と共有に強いメニュー設計

単一のランディングに集約せず、目的別ページ、メタ情報、FAQ、関連導線を整えて、ファンが検索から直接必要な情報へ入れるようにします。

Workflow

コミュニティ設定フロー

既存コミュニティがあってもなくても、ファンへ案内する入口はひとつにします。

01

現在の場所を整理

外部コミュニティ、ファンカフェ、告知チャンネルを確認します。

02

入口とルール設定

参加条件、ルール、代表告知を作成します。

03

ハブへ接続

活動ハブのコミュニティメニューとQR/リンクキットにつなげます。

04

告知とイベントを連携

新譜、グッズ、イベント告知をコミュニティでも確認できるようにします。

Operations

軽い運用のための仕組み

コミュニティは人を集めるだけでなく、同じ案内を減らす運用ツールです。

参加経路確認

SNS、QR、既存コミュニティのどこから入ったかを確認します。

SNS流入QR流入既存ルーム

告知アーカイブ

重要告知を流さず、後から確認できるようにします。

固定告知最近の告知関連リンク

ファン行動接続

コミュニティからアルバム、グッズ、イベントへ戻れる導線を作ります。

アルバムグッズイベント

FAQ

コミュニティ入口運用 FAQ

コミュニティ入口は無料ですか?

はい。最新情報と既存コミュニティ入口の案内は購読なしで無料で始められます。

既存の外部コミュニティも使えますか?

はい。既存外部コミュニティの入口をハブにまとめられます。

QRからコミュニティ入口へ送れますか?

会場ブースQRやハブQRから、活動情報とコミュニティ入口を一度に確認できる構造です。

ファンが入る入口を整理しましょう

外部コミュニティを使い続けながら、案内する入口をひとつにまとめます。

コミュニティ入口運用